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Le 1er salon 3D interactif dédié aux vins et spiritueux
date wine fair Du 14 au 18 mars 2011
 
 
 
 
 

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Articles tagguĂ©s ‘salon des vins’

WineFair ouvre ses portes dans 4 jours !!

10/03/2011

top WineFair ouvre ses portes dans 4 jours !!

Tout le staff dédié au 1er salon virtuel du vin est à fond en ce moment pour ouvrir le salon lundi !! Nous vous promettons quelques suprises !

En attendant vous trouverez ci-dessous le planning des conférences live auquelles vous pourrez assister de votre bureau ;)

Du 14 au 18 mars 2011 diffĂ©rentes confĂ©rences dĂ©diĂ©es au monde du vin seront retransmises en direct sur le site WineFair.com. Les visiteurs auront l’opportunitĂ© de tchater avec le confĂ©rencier en lui posant les questions qu’ils souhaitent.

Lundi 14 mars 2011

11h00

  • ConfĂ©rence sur le circuit court : Quels sont les moyens aujourd’hui pour le dĂ©velopper ?
  • Intervenant : Florence CORRE directrice communication et dĂ©veloppement des Vignerons IndĂ©pendants

Mardi 15 mars 2011

11h30

  • L’enjeu du bio et de l’oenotourisme Ă  Madrid
  • Intervenant : Estrella Marti Directrice au sein de la bodegas QubĂ©l Ă  Madrid

13h00

  • RĂ©seaux sociaux et nouvelles technologies au service du e-commerce du vin
  • Intervenants : Lionel Cuenca (Co-fondateur de IdealWine.com ) et Franck Merloz (fondateur de Tweetawine.com)

15h00

  • Comment les rĂ©seaux sociaux peuvent aider Ă  la communication d’un domaine viticole?
  • Intervenant : Ignacio Segovia (blogueur vin basĂ© Ă  Madrid) – confĂ©rence en anglais

Jeudi 17 mars 2011

11h00

  • Une façon originale de dĂ©velopper l’oenotourisme au sein d’un domaine viticole
  • Intervenant : Audrey THOMAS des vignobles Thomas

14h00

  • Comment lancer un concept innovant dans le milieu du vin (Communication nĂ©cessaire et difficultĂ©s rencontrĂ©es)?
  • Intervenant : Wilfried Groizard de WINESIGN

16h00

  • L’Ă©volution du bouchon aujourd’hui?
  • Intervenant : Christophe Sauvaud Directeur gĂ©nĂ©ral Amorim (leader mondial du bouchon en liège)

Organisation du salon , , ,

WineFair.com l’aventure continue !

21/07/2010

Le salon 3D WineFair.com a fermé ses portes ! L’équipe de WineFair.com vous remercie pour votre participation.

Exposants et visiteurs ont eu l’occasion de créer des contacts et des courants d’affaires avec succès ! Les premières données chiffrées recensées sont très encourageantes pour la deuxième édition à venir:

-Nous remercions la presse, les blogueurs et les différents médias car nous avons comptabilisé avec nos bureaux de presse plus de 120 articles citant WineFair.com dans plus de 40 pays. Nous ne manquerons de faire prochainement une revue de presse publiée sur le site

-Nous remercions également les plus de 4300 visiteurs professionnels du vin recensés durant le salon

L’aventure 3D WineFair.com ne s’arrête pas là ! Vous trouverez d’ici quelques jours, toutes les informations et les fiches produits de chaque exposant sur notre site www.wineFair.com.

L’aspect pratique de cette veille informationnelle des exposants du Salon WineFair.com sera disponible jusqu’à la fin de l’année et vous permettra de retrouver à n’importe quel moment un produit ou un contact spécifique.

N’hésitez pas à suivre les actualités du salon WineFair.com sur notre site www.winefair.com où des conférences, des concours et des animations seront mises en place !

Organisation du salon , , , , , ,

Entretien avec Stéphane Delorme de la société Assemblive

15/06/2010

Nous vous indiquions il y’a quelques jours que nous avions souhaitĂ© travailler en collaboration avec la sociĂ©tĂ© Assemblive afin de proposer aux visiteurs du 1er salon virtuel du vin une interactivitĂ© sans prĂ©cĂ©dent Ă  travers un espace lounge complĂ©mentaire au salon virtuel oĂą tous les visiteurs pourront se rencontrer sous forme d’avatars et ainsi converser, visualiser des document et se retrouver dans un espace entièrement dĂ©diĂ© au vin et Ă  la convivialitĂ© entre le 21 et 27 juin.

Espace lounge de Wine Fair

Nous avons donc pour l’occasion interviewĂ© StĂ©phane Delorme un des fondateur de cette sociĂ©tĂ© innovante.

- Pouvez vous nous décrire en une phrase ce que fait votre entreprise?
Nous développons une plateforme Web de valorisation de contenu 3D vous permettant de créer facilement des expériences 3D interactives et multi-utilisateurs, intégrables à votre site Web


- Comment voyez vous l’avenir de la 3D sur internet, Ă  l’Ă©poque on a beaucoup parlĂ© de Second Life, cela a mĂŞme Ă©tĂ© un vĂ©ritable buzz qu’en est-il aujourd’hui ?

Les applications 3D, historiquement lourdes et fermĂ©es, sont en train de converger vers le Web et ce mouvement va je pense s’accĂ©lĂ©rer. Dans les annĂ©es Ă  venir la 3D va devenir un contenu standard, accessible directement via les navigateurs Web sans aucun plug-in et complètement intĂ©grĂ© avec les sites et applications Web.
Les cas d’usage Ă©mergents les plus prometteurs tournent autour:

  • de la formation et de l’Ă©ducation, avec les « serious games »/jeux sĂ©rieux, des applications avec des objectifs pĂ©dagogiques rĂ©utilisant les recettes du jeu vidĂ©o
  • dans la mĂŞme veine, du marketing et de la communication avec des histoires enfin interactives, proposĂ©es aux communautĂ©s en ligne: la vidĂ©o promotionnelle dont vous ĂŞtes le(s) hĂ©ro(s)
  • enfin des jeux vidĂ©os sociaux qui seront demain en 3D: FarmVille en 3D ou World of Warcraft jouable avec ses amis sur Facebook

MĂŞme si les concepts sont plus anciens, Second Life est d’une certaine manière un prĂ©curseur, qui a vulgarisĂ© le potentiel de la 3D en dehors des jeux vidĂ©os et des applications de Conception AssistĂ© par Ordinateur (CAO). « Plus interactif » et « plus participatif », au moment du buzz en 2007, les grandes marques se sont ruĂ©es dans Second Life pour y tester une nouvelle forme de communication et pour leur besoin interne d’animation d’Ă©quipes et de rĂ©seaux distants. Mais complètement coupĂ© du Web et des rĂ©seaux sociaux qui explosaient, dur Ă  configurer, dur Ă  utiliser, trop gĂ©nĂ©rique, l’audience de Second Life n’a finalement pas explosĂ©e et les marques se sont quasiment toutes retirĂ©es depuis.

Espace Lounge

Espace Lounge

- Quels sont les avantages des univers en 3D ?
Rappelons juste que les univers 3D ne sont pas un nouveau paradigme pour le Web et ne sont pas adaptés à tous les usages!
Au delĂ  des applications Jeux et CAO, les univers 3D sont des super facilitateurs d’interactions en temps rĂ©el. Ils permettent principalement de crĂ©er des expĂ©riences sur internet plus funs, plus riches parce qu’on en fait directement partie et au final plus engageantes. On peut voir cela comme une gĂ©nĂ©ralisation du concept de jeu sĂ©rieux pour la formation: il s’agit d’utiliser les bĂ©nĂ©fices de la 3D et de l’immersion bien connus des Ă©diteurs de jeux vidĂ©os qui rivettent littĂ©ralement les joueurs Ă  leurs Ă©crans… pour intĂ©resser et focaliser notre attention dans un but prĂ©cis par exemple de promotion, de sensibilisation, de sondage, d’entraĂ®nement…


- Votre solution propose des avatars pour personnifier les visiteurs, quels sont les avantages de ces derniers?

Ces avatars sont simplement la version 3D de nos avatars Facebook et ils auront, dans le futur, tendance Ă  converger…
Ils renforcent fortement l’aspect immersif d’un univers 3D, et permettent ainsi de se voir participer Ă  l’expĂ©rience pour un engagement maximum des participants, de façon similaire au film Ă©ponyme bien connu! Ils simplifient les interactions multiples au sein de l’ensemble des connectĂ©s en spatialisant l’expĂ©rience: on « voit qui fait quoi »
Enfin leur cĂ´tĂ© ludique a tendance Ă  faciliter les rencontres: un moyen d’engager la discussion pratique et moins intrusif que la Webcam (mĂŞme s’il est bien sĂ»r possible d’utiliser aussi sa webcam avec notre technologie !)

- On va retrouver votre technologie sur Winefair.com, pouvez vous nous présenter ce fameux espace lounge que les visiteurs vont pouvoir retrouver en parallèle du salon ? Quelles seront les possibilités offertes ?
C’est l’endroit idĂ©al pour les rencontres informelles entre participants et les Ă©vĂ©nements pendant le salon!
Toutes les personnes participant au salon pourront se rendre dans cet espace lounge, rejoindre les diffĂ©rents groupes de visiteurs et engager la conversation avec eux par l’intermĂ©diaire de leur avatar, via la voix, le chat texte ou en utilisant leur webcam.

winefair1 500x227 Entretien avec Stéphane Delorme de la société Assemblive

Organisation du salon , , ,

Salon des vins de Macon : 8ème édition terminée

19/04/2010

Le 8ème salon des vins de Mâcon qui a eu lieu du 16 au 18 avril 2010 a rassemblé 90 exposants et accueilli presque 6 000 visiteurs.

Les vins provenant de toutes les régions françaises ont été les vedettes de ce week-end à Mâcon et ont conquis de nombreux visiteurs pendant ces 3 journées.
En effet, malgré un dimanche printanier propice à la promenade, les amateurs de vins se sont retrouvés nombreux à parcourir les allées du salon. Il est à noter un nombre non négligeable de jeunes amateurs de vins parmi les 6 000 visiteurs.

Un jeune viticulteur du sud ouest producteur de Madiran présent pour la première fois au salon a déclaré être ravi et satisfait de sa présence qui lui a permis de trouver de nouveaux contacts. Au stand des vignerons des terres secrètes, le responsable des ventes était également comblé par la journée de samedi où après le concours, de nombreux visiteurs venus des 4 coins de la France se sont pressés sur le stand pour déguster leurs vins.

divers , ,

   

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